Mario от первого лица :)
Наполовину полный, наполовину пустой бложек с зерном истины в куче ерунды и разговорами ни о чём и обо всём.
Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения
воскресенье, 20 марта 2011 г.
пятница, 18 марта 2011 г.
Microsoft о будущем графики в Xbox360
Microsoft разрабатывает новую технологию, даже можно сказать - движок, для Xbox 360, которая использует систему под названием Mega Meshes. Будет поддерживаться тесселяция, увеличится количество полигонов и уровень детализации, новая модель освещения. Всё это для предстоящих Xbox360 эксклюзивов.
Самая первая, и пока единственная, игра, поддерживающая эту технологию, является проект студии Lionhead "Milo", который, к сожалению, только техническая демо и вряд ли выйдет в свет.
Однако на недавней конференции разрабочиков игр (Game Developers Conference), ведущий программист Lionhead, Бен Сагден, продемонстрировал презентацию, в который и было показаны возможности новой технологии, использованной в проекте "Milo":
Ярлыки:
видео,
игры,
технология,
kinect,
lionhead,
mega meshes,
microsoft,
xbox360
воскресенье, 13 марта 2011 г.
Новый звук старых игр
Я думаю все помнят Денди: Марио, Танчики, Арканоид и прочие радости жизни, в которые мы заигрывали до опупения.
8-битная графика, звук. Нечета, конечно, сегодняшним: более реалистичным, но руки все равно иногда тянутся к старому, доброму.
Но что, если и в старые, добрые игры тоже добавить немного реалистичности.
8-битная графика, звук. Нечета, конечно, сегодняшним: более реалистичным, но руки все равно иногда тянутся к старому, доброму.
Но что, если и в старые, добрые игры тоже добавить немного реалистичности.
Хотя бы в плане звука:
Ярлыки:
видео,
звук,
игры,
креатив,
старое доброе
вторник, 1 марта 2011 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

