Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения

пятница, 18 марта 2011 г.

Microsoft о будущем графики в Xbox360

Microsoft разрабатывает новую технологию, даже можно сказать - движок, для Xbox 360, которая использует систему под названием Mega Meshes. Будет поддерживаться тесселяция, увеличится количество полигонов и уровень детализации, новая модель освещения. Всё это для предстоящих Xbox360 эксклюзивов.
Самая первая, и пока единственная, игра, поддерживающая эту технологию, является проект студии Lionhead  "Milo", который, к сожалению, только техническая демо и вряд ли выйдет в свет.
Однако на недавней конференции разрабочиков игр (Game Developers Conference), ведущий программист Lionhead, Бен Сагден, продемонстрировал презентацию, в который и было показаны возможности новой технологии, использованной в проекте "Milo":

воскресенье, 13 марта 2011 г.

Новый звук старых игр

Я думаю все помнят Денди: Марио, Танчики, Арканоид и прочие радости жизни, в которые мы заигрывали до опупения.
8-битная графика, звук. Нечета, конечно, сегодняшним: более реалистичным, но руки все равно иногда тянутся к старому, доброму.
Но что, если и в старые, добрые игры тоже добавить немного реалистичности.
Хотя бы в плане звука:

вторник, 1 марта 2011 г.